UG如何最快畫出正五角星?五角星的最簡(jiǎn)單畫法?用UG怎么畫五角星UG4.0中,立體五角星怎么畫啊?那個(gè)掃掠怎么使用?怎么選線啊?如何使用UG7.0畫五角星? UG6.0立體五角星具體怎么畫?這個(gè)很難說清楚,你要的肯定是那種立體的好看的帶棱角的五角星吧。我記得以前培訓(xùn)畫過一個(gè),不過換單位找不到了。是用片體縫合成的。設(shè)計(jì)一下五角星的立體形狀,把那些點(diǎn)確定好,然后連接成線,當(dāng)然了直接畫各個(gè)棱的線也行,然后線成面,一個(gè)角的就行了,陣列后全縫合就是實(shí)體了。當(dāng)然簡(jiǎn)單的就不用這么麻煩了。 ug6.0五角星怎么繪制啊?在那有視頻教學(xué)啊?清晰一點(diǎn)的?插入,曲線,多邊形,先畫出一個(gè)正五邊行,然后將各個(gè)頂點(diǎn)用曲線連接起來,就得到一個(gè)五角星了。 我用UG8.0畫時(shí),為什么草圖線只能在平面上而不能再Z軸上? 在草圖模式下切換附著面,就可以調(diào)整到任意的平面,也就可以在Z,但是意義不大啊,每個(gè)方向都可以擺正的,所以那個(gè)軸都不重要,即使想調(diào)整,也可以用旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)軸來實(shí)現(xiàn)的。這是在草圖模式,退出草圖就可以了,用完成草圖或者快捷鍵ctrl+Q就可以了,尺寸標(biāo)注就不見了,需要的時(shí)候雙擊,就可以編輯,尺寸也就出來了。 1利用曲線 多邊形 畫一五邊形。 2五邊形隔點(diǎn)連接頂點(diǎn),生成五角星。 3刪除五邊形,修剪五角星內(nèi)部的線段,只保留五角星。 4在五角星中心畫一垂直五角星平面的直線,線段長(zhǎng)度為五角星的高度。 5分別連接五角星各點(diǎn)(共10個(gè)點(diǎn))。 6相鄰線 邊界平面 縫合各面。 成立體五角星。 |
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