在UG里面如何做螺旋掃描,在實(shí)際產(chǎn)品設(shè)計(jì)中。碰到這個(gè)問題,不知在UG內(nèi)能不能象PRO-E一樣進(jìn)行螺旋掃描。以前用PROE的時(shí)候螺旋掃描很好做的。 其實(shí)UG也是可以做螺旋掃描的,沿橢圓體面螺旋線掃描或者是平鍵體螺旋線掃描都是可以的。畫一個(gè)直徑為30的軸,然后在“插入”中“曲線”里添加“螺旋線”,直徑是30,再添加一條螺旋線,直徑為48。再點(diǎn)擊“插入”中曲線里的“直線”,將兩螺旋線的端點(diǎn)連接起來。點(diǎn)“插入”里的“掃掠”,截面曲線是那條“直線”,引導(dǎo)線選那條直徑為30的螺旋線,截面位置是“引導(dǎo)線末端”,對(duì)齊方法是“參數(shù)”,定位方法是“另一條曲線”,這時(shí)候選直徑為48的螺旋線,點(diǎn)“確定”按鈕,再進(jìn)行片體加厚就能做出你說的那樣了。螺旋掃描有個(gè)剪切的,一般畫螺絲就用這種方法,求差集那是UG里面的概念,PROE里面就是減除的觀念。 |
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