UG高級曲面造型利用CAD/CAM軟件進(jìn)行三維造型是現(xiàn)代產(chǎn)品設(shè)計(jì)的重要實(shí)現(xiàn)手段,而曲面造型則是三維造型中的難點(diǎn)。我們在從事
CAD/CAM培訓(xùn)的過程中發(fā)現(xiàn),盡管現(xiàn)有的CAD/CAM軟件提供了十分強(qiáng)大的曲面造型功能,但初學(xué)者面對眾多的造型功 能普遍感到無所適從,往往是軟件功能似乎已經(jīng)學(xué)會(huì)了,但面對實(shí)際產(chǎn)品時(shí)又感到無從下手。即使是一些有經(jīng)驗(yàn)的 造型人員,由于其學(xué)習(xí)過程中的問題,也常常在造型思路或功能使用上存在一些誤區(qū),使產(chǎn)品造型的正確性和可* 性打了折扣。 針對上述情況,本文從整體上討論了曲面造型的一般學(xué)習(xí)方法,并舉例介紹了曲面造型的一般步驟 。 2 曲面造型的學(xué)習(xí)方法 面對CAD/CAM軟件所提供的眾多曲面造型功能,要想在較短的時(shí)間內(nèi)達(dá)到學(xué)會(huì)實(shí)用造型的目標(biāo),掌握正確的學(xué)習(xí)方 法是十分必要的。 要想在最短的時(shí)間內(nèi)掌握實(shí)用造型技術(shù),應(yīng)注意以下幾點(diǎn): (1)應(yīng)學(xué)習(xí)必要的基礎(chǔ)知識,包括自由曲線(曲面)的構(gòu)造原理。這對正確地理解軟件功能和造型思路是十分重 要的,所謂“磨刀不誤砍柴功”。不能正確理解也就不能正確使用曲面造型功能,必然給日后的造型工作留下隱患 ,使學(xué)習(xí)過程出現(xiàn)反復(fù)。其實(shí),曲面造型所需要的基礎(chǔ)知識并沒有人們所想象的那么難,只要掌握了正確的講授方 法,具有高中文化水平的學(xué)員就能理解。 (2)要針對性地學(xué)習(xí)軟件功能。這包括兩方面意思:一是學(xué)習(xí)功能切忌貪多,一CAD/CAM軟件中的各種功能復(fù)雜多 樣,初學(xué)者往往陷入其中不能自拔。其實(shí)在實(shí)際工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全沒有必要求全。對于 一些難得一用的功能,即使學(xué)了也容易忘記,徒然浪費(fèi)時(shí)間;另一方面,對于必要的、常用的功能應(yīng)重點(diǎn)學(xué)習(xí),真 正領(lǐng)會(huì)其基本原理和應(yīng)用方法,做到融會(huì)貫通。 (3)重點(diǎn)學(xué)習(xí)造型基本思路。造型技術(shù)的核心是造型的思路,而不在于軟件功能本身。大多數(shù)CAD/CAM軟件的基本 功能大同小異,要在短時(shí)間內(nèi)學(xué)會(huì)這些功能的操作并不難,但面對實(shí)際產(chǎn)品時(shí)卻又感到無從下手,這是許多自學(xué)者 常常遇到的問題。這就好比學(xué)射擊,其核心技術(shù)其實(shí)并不在于對某一型號的槍械的操作一樣。只要真正掌握了造型 的思路和技巧,無論使用何種CAD/CAM軟件都能成為造型高手。 (4)應(yīng)培養(yǎng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ髯黠L(fēng),切忌在造型學(xué)習(xí)和工作中“跟著感覺走”,在造型的每一步驟都應(yīng)有充分的依據(jù), 不能憑感覺和猜測進(jìn)行,否則貽害無窮。 3 曲面造型的基本步驟 曲面造型有三種應(yīng)用類型:一是原創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì),由草圖建立曲面模型;二是根據(jù)二維圖紙進(jìn)行曲面造型,即所謂圖 紙?jiān)煨;三是逆向工程,即點(diǎn)測繪造型。這里介紹第二種類型的一般實(shí)現(xiàn)步驟。 圖紙?jiān)煨瓦^程可分為兩個(gè)階段: 第一階段是造型分析,確定正確的造型思路和方法。包括: (1)在正確識圖的基礎(chǔ)上將產(chǎn)品分解成單個(gè)曲面或面組。 (2)確定每個(gè)曲面的類型和生成方法,如直紋面、拔模面或掃略面等; (3)確定各曲面之間的聯(lián)接關(guān)系(如倒角、裁剪等)和聯(lián)接次序; 圖一 以圖1所示的產(chǎn)品圖(為清晰起見,圖紙僅給出了部分標(biāo)注)為例,可將其分解為圖中所示的9個(gè)面或面組。其中面 1為平面(由圖紙標(biāo)注確定),面2、面3分別是兩個(gè)半徑為100和150的倒圓角面。4、5是兩個(gè)面組,即由俯視圖部 分輪廓線(A→B→C和D→E→F)生成的兩度拔模面。面6是直線段GH生成的零度拔模面。面7是一個(gè)變截面的掃略面 。產(chǎn)品頂部的凸臺由一個(gè)掃略面(頂面8)和一個(gè)拔模面組(面9)組成。各面和面組之間由倒圓角聯(lián)接,其中面7 與面1、2、3之間的倒圓半徑為15,而面4、5與頂面1、2、3之間的倒圓半徑為10,因此在其間拐角處(I到A,J到F )有變半徑(從15到10)倒角過渡。 第二階段是造型的實(shí)現(xiàn),包括: (1)根據(jù)圖紙?jiān)贑AD/CAM軟件中畫出必要的二維視圖輪廓線,并將各視圖變換到空間的實(shí)際位置,如圖2所示 圖二 圖三 (3)根據(jù)曲面之間的聯(lián)接關(guān)系完成倒角、裁剪等工作,如圖4所示。 圖四 (4)完成產(chǎn)品中結(jié)構(gòu)部分(實(shí)體)的造型 顯然,第一階段是整個(gè)造型工作的核心,它決定了第二個(gè)階段的操作方法?梢哉f,在CAD/CAM軟件上畫第一條線 之前,已經(jīng)在其頭腦中完成了整個(gè)產(chǎn)品的造型,做到“胸有成竹”。第二階段的工作只不過是第一階段工作的在某 一類CAD/CAM軟件上的反映而已。 在一般情況下,曲面造型只要遵守以上步驟,再結(jié)合一些具體的實(shí)現(xiàn)技術(shù)和方法 ,不需要特別的技巧即可解決大多數(shù)產(chǎn)品的造型問題 5 結(jié)語 本文介紹了曲面造型學(xué)習(xí)的方法和根據(jù)二維圖紙進(jìn)行曲面造型的一般步驟。當(dāng)然,在具體實(shí)現(xiàn)過程中還需要掌握一 些基本技術(shù)和方法,如單個(gè)曲面的制作、倒圓角等。另外還應(yīng)了解一些常見問題(如曲面造型中的多義性問題)的 處理和如何避免一些常見的錯(cuò)誤(如拔模基準(zhǔn)面的確定)。這些內(nèi)容我們將在以后的文章中逐步介紹。 本文所介紹的曲面造型步驟雖然看起來簡單,但要真正掌握它,還需在實(shí)踐中不斷體會(huì)和提高! |
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